装备及玩法
战斗属性:【连击】+【暴击】
战斗抗性:【抗击晕】
我们这个流派核心玩法在于青龙+丹心同并和啮心吞灵,玩吞灵流的知道,吞灵的真实伤害会随着自己的生命值减少而减少,尤其是玩连击吞灵流,连击会让我们的生命值变少,吞灵的伤害也一次不如一次,而普遍的奶宠是2回合的大回复,卡在第2回合会遇到重创。
而青龙1回合1次的攻击正好可以附和丹心同并的技能,每回合可以进行稳定的回复。青龙也可以让我们的伤害变得更高,即时没有玄武和鸾鸟的2回合1次的大回血,但是依靠蟠桃仙人和丹心同并可以每回合有概率保证自己的高血量,打出最高的吞灵伤害。
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为什么说难度极高?
特备吃蟠桃仙人和丹心同并的等级,治疗要跟上,所以刚开始在真仙期之前不用考虑这样的玩法,难度比较大,容错非常高。只有基础属性以及特殊属性扎实之后去选择这个流派,伤害和回复都在线,在pvp模式下的战力非常高。
灵兽选择
主宠灵兽:青龙
协同灵兽:青龙
参战技能:间隔1回合释放1次技能,攻击造成主角攻击力108%伤害,并且提升主角15%暴击,最多叠加5次,持续到战斗结束。
灵兽特性:主角暴击后,灵兽下次行动增加自身4.5%弱化治疗,最多可叠加5层,持续到战斗结束。
被动推荐:强化治疗>弱化灵兽>强化爆伤
精怪选择
扶桑:首次被击倒后复活,并恢复15%的生命值(精怪和神通的复活只生效一个)
山泽精:生命首次低于30%时,立即恢复52%最大生命
蟠桃仙人:攻击时30%概率额外恢复攻击力80%的生命
灵脉选择
青龙灵脉:每次暴击后,爆伤提升27%,可无限叠加,直到战斗结束
神通选择
道法:七十二变,进行一次220%攻击力的攻击,并恢复3000妖气。
印记:最终增伤
神识:啮心吞灵,自身吸血提高12%,进行攻击时,消耗自身11%当前生命值,扣除敌方等额生命值,最高不自身165%攻击。
印记:强化战斗属性/无视战斗抗性
驭兽:丹心同并,灵兽每次攻击后,魏主任恢复生命值上限5%的生命,并增加10%的攻击力,持续2回合
印记:强化战斗抗性/无视战斗属性
躯体:金刚不坏,当生命值低于82.5%,每次受到的伤害不会高于自身最大生命值的8%,持续3个回合
印记:最终减伤*2
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