最近更有音频公司Altec Lansing发新闻稿误提“官方发布计划于2024年9月的任天堂Switch 2同时进行”,疑似曝光Swtich2发售日期,接到媒体追问后随即撤回。
看来Switch2的到来已经迫在眉睫,并非空穴来风了。那么我们今天就综合聊一下这款神秘主机的流出信息吧。
据《台湾经济日报》1月9日的报道指出,市场预料任天堂很可能在今年下半年推出新一代游戏机,硬件规格相比Switch将大幅强化。
处理器采用英伟达T239芯片(定制),配备8GB内存和64GB存储空间,支持扩展和游戏卡带。
和之前的报道不同,该媒体指出Switch2将强化掌机表现,电池续航力会大幅提升,屏幕刷新率支持最高120Hz。
报道指出如果Switch2真的准备在今年推出的话,那么需要一定时间来设立供应链和生产线,或许已经在生产或者筹备投产阶段,硬件规格已经确定了。
报道还分析了Switch2的台湾供应商,包括负责机壳的鸿准,负责感测IC和充电零组件的原相和伟诠电,负责MEMS麦克风的钰太,负责风扇驱动IC的茂达等。
像鸿准在2023年就曾流出为Swtich2生产机壳的信息。
在售价方面,因为通货膨胀和日元贬值的原因,任天堂主机售价将首次来到499美元的价格,相比Switch提高了100美元,涨幅达到33%。
而卡带售价也将水涨船高,从59美元的标准售价涨到69美元左右,和其他次世代游戏持平。
根据网络信息,我们为大家收集了一份完整的Switch2规格资料。供大家参考:
SoC:英伟达 NVIDIA Tegra 239(代号 Drake,可能为定制规格)工艺技术:台积电 4 纳米N4 节点工艺(也有传闻是三星5纳米工艺)、CPU:8 核 A78C CPU,时钟频率未知GPU :GA10F / 12 Ampere SM(源自 NVIDIA RTX 3000 系列),底座模式性能为 3.5 至 4.5 TFLOPs,手持性能为 1.7 至 2.0 TFLOPs,性能大约在PS4和PS4pro之间。8GB LPDDR5 DRAM内存底座模式内存带宽为 100GB/s,手持式为 88GB/s内存缓存规格不确定,Tegra GPU 内核可能可以访问 CPU 缓存显示屏为 7~8 英寸 1080p 屏幕,刷新率为 60 至120Hz内部存储容量为 64 GB,或有大存储版本卡带规格不详,但 3D-NAND 可能是大幅增加存储空间的一种经济有效的方法,大概为32GB~128GB容量电池续航能力约为2.5~3小时
如果达到上述规格,即使没有CPU时钟频率。性能也已经超越了 Valve 的 Steam Deck,此外还能保证游戏性能超越采用 DLSS、Reflex 技术的 NVIDIA GeForce RTX 3000 系列卡所提供的性能和光线重建。
以英伟达在DLSS方面的功力,优化后的Switch2或许能够表现出超越自身实力的画质。
64GB存储对于当前的电子产品来说,已经捉襟见肘。512 GB 内部存储对于当前产品来说是处理系统的好方法。
因为如果Switch2如果支持4K的话,纹理和传输通道要求会很高,其纹理质量比当前 Nintendo Switch 游戏中的纹理要高得多。在内置存储读取会比插卡或者在卡带中较有效率。
然而,以任天堂节约成本的一贯作风,可能仍然会选择 64 GB 的“入门级”设备。
综上所述,Switch2起码有几个方面已经确定了,T239的SOC,499美元的售价,以及DLSS技术的支持。
这几个方面对任天堂是非常重要的,一个是保证了芯片供应稳定,一个保证了新主机不会赔本,还通过DLSS基本保证了画质不会太差。
至于推出日期,如果3月底发布的话,一般需要7~11个月的缓冲期,除非任天堂真的已经在排产,今年才会推出。
最重要的是,Switch2的外形和任天堂仰仗的新功能还没有曝光,对玩家来说,这才是吸引力最大的地方。
接下来我们需要的就是等待了,预计首发游戏会有《超级马里奥》的3D版本,《银河战士》的新版本等。可能也会有《塞尔达传说》的复刻版本,能够新作能在主机发售一年内登陆的话,也会给主机带来较大的助力。
目前粉丝忧虑的是,性能提升有限的Switch2,能否带动老玩家升级,以及扩展非玩家群体。如果重蹈Wiiu的覆辙,恐怕任天堂又要陷入低谷的轮回了。
以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
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