游戏配置:
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit
处理器: Intel i3-4130 或者 AMD FX 4350 @ 2.4GHZ并且需要双核四线程和AVX支持
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 645 或 AMD Radeon Vega 8 或 Intel Iris Graphics 550 或更高
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
推荐配置
处理器: 3.6 Ghz i5 或更高 或者 AMD 相同等级CPU 并且支持AVX
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 970 或 AMD Radeon RX 570 或更好
游戏操作:
(建议使用键盘鼠标操作)
按键配置
组
编组:Ctrl+数字键
扩编组队员:Shift+数字键
选择组:数字键
查看组:Alt+数字键
删除组单位:delete
删除组单位:shift+delete(无需确认)
命令
移动:SPACE
移动攻击:Alt+B
横行阵列:S
分散阵列:D
楔形阵列:F
攻击姿态:Z
防御姿态:X
站岗:C
不攻击:V
村民正常状态:Shift+A
村民坚守姿态:Shift+S
显示经济命令:H
英雄化:H
转换为城门:W
聚焦点:Alt+Z
停止:Alt+Z
驻扎:Alt+X
返回工作:Alt+C
时间转换:Alt+C
弹出驻扎单位:Alt+X
修理:Alt+V
避难:Alt+C
巡逻:Alt+V
取消基地:S
热键
取消自动排队:Shift+Ctrl+Backspace
小地图闪光:Alt+F
循环选中的单位(向前):Tab
循环选中的单位(向后):Ctrl+Tab
施展神力:F1-F4
取消所有排队项目:Backspace
菜单和界面
显示/取消菜单:ESC
暂停游戏:PAUSE/F5
显示对话:F6
显示外交:F7
快速保存:F8
快速加载:F9
切换分数显示:F10
切换分值和游戏时间:F10/F11
屏幕截图:F12
游戏玩法
《神话时代:重述版》与绝大多数的实时战略游戏相似,分为战役模式和对战模式两种玩法。
其中对战模式可以为人机对战,也可以为网络对战。
战役模式
战役模式为《神话时代:重述版》的故事剧情部分,玩家可以通过战役场景,了解游戏中的阵营故事,英雄故事等。
除此之外,战役模式一般由易变难,你将在游玩过程中,逐渐了解各个阵营的独特作战单位,建筑等元素。
对于新手玩家而言,战役模式可以使你更快的上手游戏并体验游戏中的乐趣。
对战模式
对战模式的玩法和元素具体如下:
1. 阵营选择
在游戏开始前,选择你想要的阵营开启游戏。
游戏中一共有4大阵营(不包含DLC),它们分别为:希腊人,埃及人,北欧人和亚特兰提斯人。
选好阵营后,你还需要从这个阵营中的3-4名不同的上古之神中选出一位你想要的神灵开启战局。
注意,选择不同的阵营和神灵将意味着你的开局和道路往往会大相径庭。
因为每个上古之神在每个时期可以产生不同的独特英雄,每个独特的英雄会拥有不同的技能,这将导致你的发展路线,出兵路线和战斗路线差异非常大。
你可以仔细留意对应的上古之神发展到第二阶段,第三阶段甚至第四阶段可以产生的英雄的技能差异。
根据这些,决定是以什么样的方式开局或什么样的方式进行发展。
2. 建造和训练
对战模式开始后,你需要开始建造各种基础资源采集单位和基础建筑,例如农民,劳工,居所,农场等。
随着你的资源不断积累,你可以开始建造更进阶的建筑和作战单位。
这些建筑和士兵会消耗你的食物资源,金钱,木材,有些还会消耗你的恩惠值。
你可以利用建造好的初级士兵再次建造更进阶的建筑,或者使用他们开始探索地图,寻找敌人的位置。
3. 资源收集
游戏中的资源分为4种,它们分别为:食物,木材,黄金和恩惠。
食物
食物是重要的人口训练资源,它是你训练士兵的必须元素。
前期的食物可以通过收集采摘浆果,捕猎野生动物或捕鱼获得,由于工作效率比较低,因此会消耗大量的劳工。
但在游戏中后期,你可以通过建造农田,优化鱼塘和捕鱼效率来多快好省的获得稳定的食物来源。
木材
木材是建造建筑,载具,防御工事和升级的重要材料。
在游戏前期,木材的需求并不大,因为你可能会通过训练士兵获得基础战力。
但在游戏前中期,你需要使用木材升级城市大厅,还会建造更多的高级建筑和载具类单位,所以木材的需求会直线上升。
然而在这款游戏中,木材几乎是不可再生资源,因此中后期,你应该将你的收集偏向于木材,储备用于中后期使用。
黄金
黄金几乎是一切建造的必需元素。
游戏中的黄金采取了固定的金矿采取模式,地图上的每个据点都会有一处丰饶的金矿。
当然,想要获得更效率的黄金采集,你需要先建造城市大厅占据这些据点。
在游戏中后期,黄金资源会日益匮乏,因此在游戏中期,你需要扩张你的金矿,尽可能占据2-4个据点来满足日常黄金需求和后期储备。
恩惠
恩惠是游戏中一项特殊的资源。
这种资源只会在特定的建筑物或特定的单位上产生,并且产生速度非常慢。
恩惠的主要作用是用于施展神力法术,其次训练一些神话单位也需要一定的恩惠值。
虽然恩惠值的消耗并不太日常,但是积攒神力可以为施展神力法术做准备,往往可以获得压制性的胜利。
4. 人口
《神话时代:重述版》中拥有人口的概念,这意味着你不能通过爆兵的方式来粗暴的赢取胜利。
你需要不断的建造基础居所来扩展人口上限,当然,即便如此,你也需要通过升级你的城市大厅来获得人口上限的提升。
不同的单位会占据不同的人口数量,一般情况下,轻型单位,基础单位占用的人口较低,而重型单位,更高级别的单位会占据更多的人口数量。
5. 战斗姿态
战斗姿态是作战单位的基础命令和战斗状态。像绝大多数实时战略游戏一样,几乎所有的单位都拥有3种基础的战斗姿态:
<1>攻击姿态
<2>防御姿态
<3>被动姿态
其中攻击姿态为主动攻击,这意味着该单位在遇到敌人后会主动追击敌人,甚至会追击敌人。
这种姿态具有更强的攻击性,因此更适用于远程作战单位。
防御姿态意味着“防御优先”。这意味着作战单位会以防御为主,虽然该单位也会主动攻击进入射程的单位。
然而,当敌人位置发生较大改变时,这个单位会返回原地,驻守防御。
被动姿态为既不战斗也不移动的状态,这种姿态的单位会原地不动,即便受到敌人的攻击。
6. 战争迷雾
战争迷雾是即时战略游戏的重要元素,当你的单位无法触及某个区域时,这个区域将处于黑色状态。
但是一旦你的士兵到达了这个区域,就会对这个区域留下视野并获得实时效果。
然而,一旦你的士兵离开这片区域,这片区域将会处于“固化”的状态。
这个状态显示了你最后探索这片区域时的内容。
游戏中的侦查很重要,在游戏前期,尽可能派遣善于侦查或拥有更快速度的单位探索世界地图。
这会使你对地图样貌以及敌方的信息有一个大概的了解。
7. 战斗参数
游戏中的单位或建筑都会拥有它的战斗参数,这些参数主要包含以下内容:
<1>生命值:单位的基础生命值
<2>粉碎防御力:抵御粉碎型攻击的防御力
<3>劈砍防御力:抵御劈砍型攻击的防御力
<4>远程护甲:抵御远程攻击的防御力
<5>速度:移动速度
<6>神圣伤害:神圣伤害值
<7>劈砍伤害:劈砍伤害值
<8>粉碎伤害:粉碎伤害值
<9>远程伤害:远程伤害值
<7>射速:攻击速度
<8>炮弹数量:远程伤害的单次射击数量
需要特别说明的是,游戏中的近战和远程攻击方式并不以伤害类型而有所区别。
但是并不是所有的单位都可以进行近战攻击或远程攻击。
随着你不断熟悉这款游戏,就会了解到哪些单位拥有哪些攻击方式和类型,以及他们的防御情况。
8. 普通单位,英雄单位,独特英雄之间的区别
在《神话时代:重述版》中,相同的兵种中,普通单位和英雄单位的最大区别有以下两点:
<1>英雄单位更擅长对付神话单位。
<2>英雄单位可以拾取圣物。
想要获得使普通单位变为英雄单位,你需要完成某些建筑的特定升级。
即便如此,英雄单位实际上并不比普通单位强到哪里,但是建造费用可能会高出来许多。
除了普通单位外,你还可以建造各种独特的英雄单位。
这种英雄单位大多数是唯一的,并且拥有各自独特的被动技能和主动技能。
除此之外,英雄单位击杀敌方士兵或摧毁建筑会使你获得更多的分值。
独特的英雄单位一般拥有更高的伤害或更强的辅助作用。
他们可以在战局中起到主导作用,然而,这款游戏并没有把他们神话。
如果你拥有更强力的普通单位,在某些特定情况下,依然可以碾压这些英雄单位。
9. 主城升级/时代升级/工艺升级
类似于绝大多数的实时战略游戏,《神话时代:重述版》拥有自己独特的“升级”系统。
主要表现为主城升级和其它建筑功能升级。
当前版本,主城升级最高可升到4级(IV级)。
每一次升级将会为你解锁额外的建筑,兵种,新的英雄,其它建筑的功能等内容。
但是每次大的升级往往意味着你需要斥巨资(除了黄金,还需要木材,食物甚至恩惠等元素)以及大量的等待时间。
不过一旦完成升级,你的阵营将进入全新的时代。
这往往意味着上一代兵种的淘汰,或者解锁了更多可以提升上一代兵种的科技研究项目。
除此之外,游戏的最大特色为每次主城升级,你都将解锁对应的全新英雄。
这些英雄一般拥有更加超凡的能力。
作弊码
资源类
DEVASD:每种资源+10000,瞬间工作效率,+200人口量,无限神力,生成3个UFO,消除所有区域的战争迷雾,所有侦查单位获得更快的移动速度(如果使用一次,将会恢复正常)
ATM OF EREBUS:增加1000金
TROJAN HORSE FOR SALE:增加1000木
JUNK FOOD NIGHT:增加1000食物
MOUNT OLYMPUS:增加1000恩惠
ENGINEERED GRAIN:瞬间所有牲畜变肥
STRONKS:增加1000食物,木材,黄金和恩惠
单位类
FOOTY:生成一个足球和一个山脉巨人,触发科技“微不足道”。
PIECE CARTS?:生成奥西里斯
KRO NO!:生成克隆纳斯
BIG PROMO:生成普罗米修斯
MOTHER NATURE:生成盖亚
I WANT TEH MONKEYS!!!1!:在你的城市中心生成100只猴子
WUV WOO:在你的城市中心生成一只紫色的飞行河马
TINES OF POWER:在你的城市中心生成一名拿叉男孩
O CANADA:在你的城市中心生成一只激光熊
BARKBARKBARKBARKBARK:在你的城市中心生成一只超级犬贝拉
TITANOMACHY:生成一只泰坦
ISIS HEAR MY PLEA:在你的城市中心生成三叉戟阵营的英雄们
ATLANTIS REBORN:在你的城市中心生成新亚特兰提斯阵营的英雄们
SET ASCENDANT:获得地图上所有动物的视野
TINFOIL HAT:打乱地图上的所有单位的阵营
WRATH OF CYCLONE:将地图所有上所有的非自然生物转换为泰坦
MR.MONDAY:让泰坦AI获得1000%的伤残度
ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US:召唤一个UFO
神力类
GREEK TO ME:随机获得4种希拉神力(并代替现有的神力)
N.D. NILE:随机获得4种埃及神力(代替所有现存的神力)
OF NORSE NOT!:随机获得4种诺斯神力(代替所有现存的神力)
HOTLANTIS:随机获得4种亚特兰蒂斯神力(代替所有现存的神力)
DIVINE INTERVENTION:当前已解锁神力全部获得1次充能
PANDORAS BOX:随机获得4种不同的神力(代替所有现存的神力)
ZENOS PARADOX:随机获得4种不同的神力(代替所有现存的神力)
WRATH OF THE GODS:使你获得以下4种神力,并可以无限使用:暴风雨,地震,火流星,飓风。
GOATUNHEIM:使你获得“变羊”神力,并且将单位上所有的单位变成山羊。
FEAR THE FORAGE:使你获得行走浆果神力。
BAWK BAWK BOOM:使你获得“流星鸡”神力。
其它
ZAP EM:闲置村民15秒后会被驱散
METEOR ROULETTE:快速对随机一名玩家或AI单位施展流星技能,并且镜头会迅速定位到那个位置。
CLEAR SKIES:清除战争迷雾(再次激活会恢复战争迷雾)
LAY OF THE LAND:展示地图
UNCERTAINTY AND DOUBT:隐藏地图
THRILL OF VICTORY:瞬间赢取游戏
CHANNEL SURFING:跳转到战役的下一场景
L33T SUPA H4X0R:建造,训练,收集和研究速度提升100倍
LETS GO! NOW!:游戏速度提升1倍
CONSIDER THE INTERNET:降低游戏速度
RED TIDE:使水面变为红色,这会导致水里所有的鱼类灭亡
IN DARKEST NIGHT:循环4种不同的光色设置
RESET BUTTON:让所有已建成的建筑和训练的单位消失,除了城市大厅。
特殊语音文字
在《神话时代:重述版》中,你可以发一些特定的语句来获得“语音”效果,提示队友。
只需要在聊天频道里敲回车,打上这些固定的单词或句子即可。
1.-Yes(是的)
2.-No(不)
3.-Food please(请给我食物)
4.-Wood please(请给我木材)
5.-Gold please(请给我黄金)
6.-Do you have extra resources?(你有额外资源吗?)
7.-Aww(噢)
8.-Meet here(在这见)
9.-Ooh(哦)
10.-Are you ready?(准备好了吗?)
11.-Laugh(笑声)
12.-I need help(我需要帮忙)
13.-Sir, Blame it on your firewall(都怪你的火墙!)
14.-Start the game already(已经开始游戏啦)
15.-Attack now(现在进攻)
16.-Build a wonder(创造奇迹)
17.-I have extra wood(我有多余的木材)
18.-I have extra food(我有多余的食物)
19.-I have extra gold(我有多余的黄金)
20.-You're my hero(你是我的英雄)
21.-I'm scoutin!(我正在找)
22.-Whatever(随便吧)
23.-Prostagma(?)
24.-Are we there yet?(我们到了吗?)
25.-Hey, weren't you already voted off the island?(嘿,你不是已经被赶出小岛了?)
26.-Ouch, that had to hurt(哎呦,那一定很痛)
27.-What happened to all the stone(所有石头怎么了?)
28.-Throw things at me(扔给我吧)
29.-Scream(尖叫)
30.-Wololo(哇哈哈)
31.-You're very brave when you're killing unarmed farmers(残害手无寸铁的农民很勇敢,是吧?)
32-Turn back now, mortal(快掉头,凡人)
33-You may feel less like fighting after I pull off your head(当我拧下你的头,你就不会好斗了吧?)
34-If you give up now, we'll grant you a quick death(如果你现在投降,我们会让你死的痛快一些。)
35-Coward(懦夫)
36-Did I mention that I'm a god now(我难道没告诉大家我现在已经成神了吗?)
37-Not a wise decision, but a decision nonetheless(虽然不太明智,但至少这是种方法)
38-What do I gotta do to get some food around here?(想要得到些食物,我该怎么做?)
39-I need some backup(请求支援)
40-Fire in the hole!(小心手雷)
41-What a baby(你可真天真)
42-I wish he would stop doing that(我希望他能够停下来)
43-Ehh what a foolish decision(多么愚蠢的决定)
44-Ehh you are such a fool(你可真够蠢的)
999- Losers 'theme' song! ( 播放失败者的主题曲 )
对比老版本的内容改善
【1】兵种和战力参数有了微调,比原版更加平衡
【2】放弃了原版中强大的中国万神殿(只有DLC中才有)
【3】每场游戏可以消耗多次神力,但需要消耗恩惠值,并且冷却时间也比较长
【4】增添了辅助工具和功能,例如文字描述,AI语音自述,字体可调整大小,颜色和轮廓等
【5】优化了村民微观管理(可能老玩家不太适应,但对新手玩家十分友好)
【6】纹理和效果得到了华丽实现,更精彩的细节,更清晰的建模,深化单位的特征更加突出
【7】角色的配音不但拥有新版本,还有老版本,满足老玩家的怀旧感
新版(Beta版)与老版的内容区别
以下为《神话时代:重述版》对比旧版《神话时代》的内容区别。
(注意,这个是beta测试版的差别,后续更新或DLC内容不包含在内)
通用
1. 自动排队功能变为可选。
2. 猎狗被移除。
3. 新增“奇迹时代”(技能)。
4. 村民生命值提升至55。
5. 可以建造更多泰坦,基础生命值变为28000。并且泰坦可以在水中行走。
6. AI难度划分为了更多的等级。
7. 新的伤害类型“神圣伤害”,可对敌人造成“真实”伤害,忽略一切防御护甲类型。
8. 在2级基地时就可以建造市场。
9. 村镇中心可以建造在任何地点,但是它们的防御力和生命值低于城市中心,也不再提供额外的人口数量,并且只能当派驻士兵时才有攻击功能。
10. 嘲讽语句23改为“Prostagma?”,而不是“Oh, you let a girl beat you.”。
11. 按下鼠标右键移动时会使镜头移动的更快。
12. 你需要建造城堡,而不是市场,才能升级四级城镇。
13. 城镇居民在采集过程中,不会自动帮助猎人处理野外袭击动物的事件。
14. 寺庙现在耗费150木头和150黄金(而不是100木头和100黄金)
阵营
希腊
1. Lure会生成食物并且成为一个掉落点。
2. 宙斯士兵对建筑的伤害降低至50%。
3. 宙斯对神话单位的影响力-1。
4. 贝勒菲龙不再对非神话单位进行特殊攻击。
5. 弥尔米顿不再从军事学院建造。
6. 独眼巨人扔出单位时不再立即杀死该单位 - 如果你的微操作足够好,你可以选择将单位扔到哪里。
7. 阿瑞斯的“恐惧之剑”让你可以提前一个时代生产出持盾牌的士兵。
8. 瘟疫现在会减慢建筑生产速度,而不是立即停止,但它确实会阻止建筑物射击。
9. 半人马特技很弱,很容易躲避。现在它是一种慢速箭雨特技。
10. 阿波罗女祭司技术允许你点击敌人的建筑时查看敌人的生产情况。
11. 九头蛇现在可以再生,更容易拥有5头九头蛇。
埃及
1. 拉法老赋予纪念碑力量的同时,也会赋予一定范围内的建筑物力量。
2. 伊西斯法老赋予纪念碑力量,扩大其GP护盾的半径。
3. 设置法老授权的纪念碑会导致范围内的军事建筑单位成本降低。
4. 哈索尔 (hathor) 改为索贝克 (sobek)。
5. 年龄增长后不再有免费的roc。
6. roc必须登陆驻扎部队。
7. 你可以在复仇者进行特殊攻击时移动它。
8. 利维坦不再从码头训练。现在有一项Nephthys技术,当它们被杀死时,有时会从战舰上出现。
挪威
1. 村民们自己制作牛车
2. 乌尔夫萨克被称为狂战士,他们现在有两种性别。
3. 洛基人类单位也可以通过对单位造成伤害来产生MU,为产生计数器贡献10%的伤害,而她的同类则贡献50%。
长屋被分成了两个建筑。长屋花费80木材,只训练步兵部队。它不再训练Hersir。它训练的步兵是Hirdman。
这是一个成本相对低廉的新单位,只对付骑兵、投斧兵和狂战士(即Ulfsark,刚刚改名,并被描述为“对付它能接触到的任何东西都有用”,这绝对是真的,他们比以前更可怕)。
4. 大厅耗费160木材,用于训练骑兵和英雄部队。它训练Hersir、突袭骑兵。
在英雄时代,它还训练Jarls(失去了反神话奖励,但 Njord 的Ring Giver技术将其带回)和Godi(一种远程英雄部队,可以投掷长矛,在属性和成本上与扩展版中的Bogsiveir非常相似,但被视为英雄并建造建筑物,并且没有任何线路升级。它们非常好,但花费3人口。)
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