英雄调整仅仅对被动的警示效果进行了优化,正当策划信心满满认为将会解决兰陵王对抗体验差的问题的时候,玩家发现一个奇怪的现象,兰陵王你真的是削弱吗?
原本的警示效果因为会闪动,所以会更加醒目。玩家发现后不会存有侥幸心理,第一时间选择反制的方式,但因为新版本感叹号变成了静态,由低到高的填充效果代表着兰陵王距离自己的远近,玩家知道了兰陵王距离自己的位置,但问题在于他的23技能都是远程攻击,导致你等待他贴近你后再做出判断,已经来不及了。
所以现在对抗兰陵王,当你发现感叹号出现时,往往会自信的认为自己可以根据距离来进一步的判断,但结局却并非如愿,再加上静态效果不显眼,以至于经常刚刚看到兰陵王的警示就已经满格到脸上了。
为此,15日紧急更新,对兰陵王的警示进行了专项调整,调整后的感叹号增加了金色的描边,这样在兰陵王出现后可以更加清晰的看到。
兰陵王首日的胜率是夸张的,那么在感叹号优化之后是否解决了这个问题呢?我们看三天的数据对比。
13日的数据只有中高端局比较出色,到了14日。全分段的胜率都超过了54%,最高的巅峰赛已经超过了57%,堪称离谱,而在优化感叹号之后,15日的数据依然坚挺,各个分段胜率依然在54%以上,只有巅峰赛的胜率略微降低。
因此,足以证明了这波优化,并没有解决兰陵王胜率不降反升的问题,以至于现在各大论坛都在谈论此事。
兰陵王的调整方向错了吗?兰陵王超标的点在于对抗方对兰陵王的感知不明显,知道他来了,但不知道在哪个方向来,不知道距离自己多远,又怕闪现到他的脸上。
因此给他设计了一个距离的警示器,至少让玩家知道兰陵王距离自己多远,但很显然,改变了玩家的习惯,造成了失衡的问题,这个方向没错,或许表达的方式错了。
接下来或许官方会重做他的警示效果,使其更显眼,或者干脆直接一点,回退原本的效果,但削弱兰陵王的伤害,并实装体验服回退的,再次点击隐身会先现身的机制。
其实我们回想一下,兰陵王的火热是因为加强吗?在他没有任何改动的情况下突然就火了(隐身机制改动后很久才火),为什么之前没人觉得他超标?也因为火了之后,才重构了他的数据,让他从一个前中期英雄变成了中后期英雄,也因此才有这次看似荒唐的调整结果。
兰陵王一定会改
目前这个数据已经有些离谱了,尤其是这种对抗体验较差的英雄有如此高的数据。这是不可能被允许的,所以他的调整方案就值得期待了,究竟策划是回调警示器并削弱英雄数值,还是换一种调整方式呢?
对此你怎么看?
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